Параллель B': различия между версиями
Материал из Algocode wiki
Глеб (обсуждение | вклад) |
Глеб (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
* [[Префикс-функция]] | * [[Префикс-функция]] | ||
* [[Бор]] | * [[Бор]] | ||
− | * [[Ахо-Корасик]] | + | * [[Цифровой бор]] |
+ | * [[Алгоритм Ахо-Корасик]] | ||
=18. Продвинутая геометрия= | =18. Продвинутая геометрия= |
Версия 10:10, 11 марта 2020
Содержание
- 1 19. Строки 2
- 2 18. Продвинутая геометрия
- 3 17. Комбинаторные объекты
- 4 16. Паросочетания
- 5 15. Игры
- 6 14. Дерево Отрезков
- 7 13. Хеши
- 8 12. Динамическое программирование
- 9 11. Геометрия, примитивы
- 10 10. LCA
- 11 9. СНМ и остовные деревья
- 12 8. Кратчайшие пути
- 13 7. Математика
- 14 6. Корневая декомпозиция
- 15 5. С++ и базовые структуры данных
- 16 4. Динамическое программирование
- 17 3. Графы
- 18 2. Поиски за $O(\log(n))$
- 19 1. Сортировки
19. Строки 2
18. Продвинутая геометрия
- Выпуклая оболочка
- Поиск двух ближайших точек
- Поиск двух наиболее удаленных точек
- Конспект по геометрии, чтобы вспомнить все важное и узнать новое интреесное
17. Комбинаторные объекты
- Генерация всех правильных скобочных последовательностей
- Построение следующей в лексикографическом порядке перестановки по данной
- Поиск k-ой в лексикографическом порядке перестановки
- Поиск k-ой в лексикографическом порядке скобочной последовательности
16. Паросочетания
- Паросочетание
- Проверка на двудольность
- Лемма Бержа
- Алгоритм Куна
- Важные задачи
- Ролик про паросочетания в играх
15. Игры
14. Дерево Отрезков
- Дерево отрезков
- А что еще можно хранить в до?
- Отложенные операции
- Динамическое(Неявное) Дерево Отрезков
- Сканлайн + Дерево отрезков
13. Хеши
- Полиномиальное хеширование строк
- Сравнение строк с помощью хешей
- Хеширование множеств (с точностью до перестановки)
- Хеширование матриц
- Хеш-таблицы (открытый ключ)
- Хеш-таблицы (цепочки)
- Хеширование корневых деревьев
12. Динамическое программирование
Повторение для подзабывших
- Основы ДП
- План ДП
- Одномерное ДП
- Двумерное ДП
- Восстановление ответа: через массив динамики и через массив предков.
- Ленивая динамика.
- Рюкзак
- Динамика по префиксу и значению последнего элемента
- НВП
- НОП
Новое
- Паросочетание
- ДП по поддеревьям
- Маска
- Битовые операции
- ДП по подмножествам
- ДП по профилю
- Перебор всех подмасок данной маски
11. Геометрия, примитивы
10. LCA
Вспомогательная структура
LCA
Методы
9. СНМ и остовные деревья
Остовные деревья
8. Кратчайшие пути
7. Математика
6. Корневая декомпозиция
- Корневая декомпозиция
- Корневая декомпозиция на массиве
- Корневая на строках
- Корневая в задачах на графы
- Корневая по запросам
- Алгоритм Мо
- Подбор констант
5. С++ и базовые структуры данных
Базовые структуры данных
С++
- Итератор
- Multiset
- Set
- Map
- Ускорение ввода-вывода
- Полезные встроенные функции
- pbds
- Бинпоиски
- Подводные камни
- UB
4. Динамическое программирование
- Основы ДП
- План ДП
- Одномерное ДП
- Двумерное ДП
- Восстановление ответа: через массив динамики и через массив предков.
- Ленивая динамика.
- Рюкзак
- Динамика по префиксу и значению последнего элемента
- НВП
- НОП
3. Графы
2. Поиски за $O(\log(n))$
Бинарный поиск
- Бинарный поиск
- Бинарный поиск с вещественными числами
- Бинарный поиск по ответу
- Бинарный поиск по производной
- Бинарный поиск для нахождения подходящей пары